1. 先确认当前准入规则
进入规划前先核对客户端和当前官方说明。历史讨论中的胜场、英雄数量或开放时间不应自动当成现行规则。
从排位准入、英雄池准备到当前规则边界,先确认哪些信息已经核验,再进入具体规划工具。
Deadlock 的排位规则仍可能随测试和版本变化。准备阶段最重要的是核对当前准入条件、建立三至五名英雄池,并把本站工具视为规划建议而非官方资格判定。
进入规划前先核对客户端和当前官方说明。历史讨论中的胜场、英雄数量或开放时间不应自动当成现行规则。
至少准备不同定位和难度的候选,避免唯一英雄被占用、版本变化或阵容需求直接打断计划。
官方信息决定资格;本站的数据、英雄比较和英雄池工具用于帮助安排练习与选择。
中心页解释机制,子页面分别解决解锁、英雄池和队列选择。
把练习池压缩到三至五名英雄,并安排更稳定的准备顺序。
查看排位准入和匹配讨论的版本背景。
按定位和熟练度建立可替换的英雄池。
根据队列环境继续缩小英雄选择。
排位准入规则可能随测试阶段和版本调整。本页会把已核验信息、社区讨论和规划假设分开;开始刷进度前应先查看当前客户端和最新官方说明。
Rank 通常指玩家获得的排位等级或进度结果;Ranked 指排位模式及其准入、匹配和英雄池准备流程。
不要只准备一名英雄。更稳妥的做法是建立覆盖不同定位的三到五人英雄池,再用解锁规划器安排练习顺序。
不是。工具基于页面标注的版本信息和编辑规则提供规划建议,不代表 Valve 的官方资格判定。