Yamato
大和
无情而招式眩目的刺客,擅长追敌不懈和爆发伤害。
居合剑客,靠突进加蓄力爆发切入侧翼,是 1v1 单挑和残局收割能力都很强的决斗者。
概览
快速理解
- 机动性更偏稳健,需要更在意进场路径和站位成本。
- 基础身板不算厚,更依赖先手、位移或节奏判断。
- 弹药资源更紧,更适合围绕关键命中和节奏窗口出手。
属性
- Health
- 600
- Move Speed
- 6.8
- Ammo
- 8
- Dps
- 63
技能
1 无情
蓄力斩核心输出,越蓄越痛。绕后找角度蓄力,确保命中要害。
2 杂技
飞索突进到敌人身边并造成伤害。配合蓄力斩一套带走脆皮。
3 追猎者
血魔斩对英雄造成额外伤害并回复生命。对线换血/团战收割都用。
4 大和之怒
无敌大招刷新所有 CD。团战开大后所有技能重置,连斩多人。
居合剑客流
这套分阶段出装来自项目内补充数据,可直接按节奏理解英雄从起手到终盘的购买顺序。
前期起手
经济积累期优先补齐对线、转线和第一波接触所需的小件。
中期核心
这几件做出来后,英雄的主玩法基本成型。
后期终盘
进入 25 分钟后,优先补高阶终盘装完成战斗力闭环。
情境换位
根据敌方控制、爆发或前排厚度替换这里的情境位。
这个英雄强在哪里
- 单体爆发高,切后排威胁极大
- 大招能提供极强的连续作战空间
- 吸血与刷新逻辑让她很适合残局收割
擅长对付
容易被克制
使用时要注意
- 没开出关键技能前身板并不稳
- 主力伤害技能一旦落空损失很大
- 非常依赖进场时机和目标选择
技能加点顺序
这套优先级和前期连招来自项目补充数据,适合直接作为默认练习路径。
优先级
1 无情 2 杂技 3 追猎者 4 大和之怒
连招顺序
1 无情 2 杂技 1 无情 3 追猎者 1 无情 4 大和之怒
版本入口
这个页面是站点当前版本的更新锚点,后续补丁会从这里延展。