weapon
重击蓄势
一件围绕重拳起手设计的历史 Weapon 物品,强化下一次重击的进场和爆发衔接。
如何理解这件物品
Melee Charge 是一件偏前中期的历史武器装,核心价值在于把下一次重拳变成更强的进场节点。它的强度并不复杂,但很吃时机判断:先保留触发,逼对手交位移或站位失误,再把这一拳变成真正能打出后续连段的开团点。相比纯远程输出位,它更适合斗士、近战压制和依赖重击接技能的英雄。
详细说明
Melee Charge 是一件偏前中期的历史武器装,核心价值在于把下一次重拳变成更强的进场节点。它的强度并不复杂,但很吃时机判断:先保留触发,逼对手交位移或站位失误,再把这一拳变成真正能打出后续连段的开团点。相比纯远程输出位,它更适合斗士、近战压制和依赖重击接技能的英雄。
Legacy 状态
历史物品条目,保留用于旧补丁引用和近战流历史出装回溯。
使用场景
- 适合本来就依赖重拳命中打开局面的英雄。
- 当对线或小规模交战常由一次贴脸 All-in 决定时,它价值更高。
- 把它当成爆发时机件,而不是泛用面板装。
建站判断指南
适合谁出
- 这件物品更适合那些能稳定兑现它核心属性,而不是只看面板数值的英雄。
- 如果你的英雄主要靠枪线、持续射击或关键命中建立优势,这件通常更容易出效果。
- 它更偏被动收益,适合想把强度稳定铺在整段战斗过程里的构筑。
成型时机
- T2 价格层决定了它更像一件前中期节奏件,不要脱离节奏点硬凑。
- 如果这件买出来能立刻改善对线交换、补足消耗或建立第一波压力,就值得尽早拿。
- 作为历史条目,它更适合拿来理解旧版本构筑思路和补丁语境,而不是当作现役版本推荐。
不适合什么局
- 如果你这局根本拿不到稳定射击时间,或者总被迫先交技能/先保命,再好的武器件也容易空转。
- 如果你更需要的是立刻翻盘的按钮,这类偏被动的物品有时会显得来得太慢。
- Legacy 物品页面可以帮助理解老补丁和老攻略,但不应直接替代当前版本的现役出装判断。
参数面板
被动属性
- Melee Damage
- +10%
- Bullet Resist
- +6%
- Heavy Melee Distance
- +50%
- Cooldown
- 5s
主动效果
- Effect
- Your next Heavy Melee against an enemy deals increased damage