Mina
米娜
精准的远程射手,擅长利用技能增幅火力并在交战中保持距离。
骚扰型射手,用诱饵和致盲干扰敌人瞄准并持续输出,偏好打心理战和拉扯。
概览
快速理解
- 机动性更偏稳健,需要更在意进场路径和站位成本。
- 基础身板不算厚,更依赖先手、位移或节奏判断。
- 弹药资源更紧,更适合围绕关键命中和节奏窗口出手。
属性
- Health
- 670
- Move Speed
- 6.5
- Ammo
- 12
- Dps
- 29
技能
1 血色撤退
短暂散开变为不可选中状态并飞向目标位置,可在短时间内再次施放。
释放诱饵迷惑敌人。敌人攻击诱饵浪费火力,趁机输出。
2 爱之噬咬
子弹和技能施加元灵伤害,叠加后爆发额外元灵伤害。
致盲敌人大幅降低命中率。对线期换血神技,团战保命。
3 夜之诅咒
释放蝙蝠群造成持续元灵伤害。
被动诡诈,不被敌人直视时获得伤害加成。绕侧翼/背后攻击伤害更高。
4 耙击
造成基于已损失生命值的伤害,击杀后回复生命。
大招散布大量诱饵制造混乱。团战释放让敌人不知道打谁。
致盲骚扰流
这套分阶段出装来自项目内补充数据,可直接按节奏理解英雄从起手到终盘的购买顺序。
前期起手
经济积累期优先补齐对线、转线和第一波接触所需的小件。
中期核心
这几件做出来后,英雄的主玩法基本成型。
后期终盘
进入 25 分钟后,优先补高阶终盘装完成战斗力闭环。
情境换位
根据敌方控制、爆发或前排厚度替换这里的情境位。
这个英雄强在哪里
- 致盲能明显降低敌方反打质量
- 诱饵机制能扰乱目标判断
- 持续火力压制能力不错
擅长对付
容易被克制
使用时要注意
- 被硬控近身后很难脱身
- 需要保持良好的走A与距离感
- 处理高坦度目标会更慢
技能加点顺序
这套优先级和前期连招来自项目补充数据,适合直接作为默认练习路径。
优先级
2 爱之噬咬 1 血色撤退 3 夜之诅咒 4 耙击
连招顺序
2 爱之噬咬 1 血色撤退 2 爱之噬咬 3 夜之诅咒 2 爱之噬咬 4 耙击
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