Silver
西尔芙
远程狙击手,擅长从远距离精准打击敌人。
双形态射手,可在近战压制与远程安全输出之间切换,重点在于根据战况切对形态。
概览
快速理解
- 机动性更偏稳健,需要更在意进场路径和站位成本。
- 基础身板不算厚,更依赖先手、位移或节奏判断。
- 弹药资源更紧,更适合围绕关键命中和节奏窗口出手。
属性
- Health
- 550
- Move Speed
- 6.5
- Ammo
- 5
- Dps
- 53
技能
1 以毒攻毒
野兽形态近战压制。变身后冲进敌阵贴脸输出,利用高血量换血。
2 松口
远程射击形态安全输出。保持距离用枪消耗,等待变身 CD。
3 银色衬里
被动变形充能,两种形态切换获得 Buff。根据战况灵活切换形态。
4 银幕
大招终极变形获得巨大强化。关键团战开启碾压敌人。
双形态射手流
这套分阶段出装来自项目内补充数据,可直接按节奏理解英雄从起手到终盘的购买顺序。
前期起手
经济积累期优先补齐对线、转线和第一波接触所需的小件。
中期核心
这几件做出来后,英雄的主玩法基本成型。
后期终盘
进入 25 分钟后,优先补高阶终盘装完成战斗力闭环。
情境换位
根据敌方控制、爆发或前排厚度替换这里的情境位。
这个英雄强在哪里
- 双形态让她能适应远近两种节奏
- 近战形态压制力很强
- 远程形态又能提供相对安全的火力
擅长对付
容易被克制
使用时要注意
- 切换时机错了会很尴尬
- 近战形态会更怕被风筝
- 很吃对局势的即时判断
技能加点顺序
这套优先级和前期连招来自项目补充数据,适合直接作为默认练习路径。
优先级
2 松口 1 以毒攻毒 3 银色衬里 4 银幕
连招顺序
2 松口 1 以毒攻毒 2 松口 3 银色衬里 2 松口 4 银幕
版本入口
这个页面是站点当前版本的更新锚点,后续补丁会从这里延展。