这次在改什么
这次主要在调英雄,意味着你更应该关注技能数值、节奏窗口和对位影响。
这里集中展示当前版本的摘要、受影响英雄与物品,以及可继续向前追溯的历史版本。
这版更偏向 英雄平衡,先把摘要和受影响范围读完,再决定要不要下钻到具体条目。
这次主要在调英雄,意味着你更应该关注技能数值、节奏窗口和对位影响。
先看第一条摘要,再下钻到英雄和物品区块。当前最先要理解的是:Urn 交付时间从 75 秒降至 60 秒。
如果你主玩受影响英雄或对应物品,这版会直接影响你的默认构筑和对局中的优先级判断。
先用这四条判断确定这次补丁的主轴,再决定优先看英雄、物品还是历史趋势。
这次主要在调英雄,意味着你更应该关注技能数值、节奏窗口和对位影响。
先看第一条摘要,再下钻到英雄和物品区块。当前最先要理解的是:Urn 交付时间从 75 秒降至 60 秒。
如果你主玩受影响英雄或对应物品,这版会直接影响你的默认构筑和对局中的优先级判断。
先读摘要和优先阅读,再按英雄改动或物品改动分层往下看,最后用历史版本确认趋势。
根据当前补丁的数值调优与机制改动,快速锁定本版本最大获益与受影响的主力目标。
Apollo 获得混合调整,Disengaging Sigil 数值优化。
Apollo 获得混合调整,Disengaging Sigil 数值优化。
Bebop 获得混合调整,钩子和炸弹连招优化。
先从这些英雄和物品入口开始,可以更快抓住本版本最值得注意的改动。
2026-06-11
当前显示本版本的全部英雄与物品改动。
Warden 英雄页,适合继续查看技能、推荐物品和构筑节奏。
Apollo 英雄页,适合继续查看技能、推荐物品和构筑节奏。
Bebop 英雄页,适合继续查看技能、推荐物品和构筑节奏。
Ivy 英雄页,适合继续查看技能、推荐物品和构筑节奏。
Vindicta 英雄页,适合继续查看技能、推荐物品和构筑节奏。
McGinnis 英雄页,适合继续查看技能、推荐物品和构筑节奏。
Pocket 英雄页,适合继续查看技能、推荐物品和构筑节奏。
Silver 英雄页,适合继续查看技能、推荐物品和构筑节奏。
Victor 英雄页,适合继续查看技能、推荐物品和构筑节奏。
Yamato 英雄页,适合继续查看技能、推荐物品和构筑节奏。
大改 0 个,混合调整 6 个,定向调整 4 个。
Apollo 获得混合调整,Disengaging Sigil 数值优化。
Bebop 获得混合调整,钩子和炸弹连招优化。
Ivy 获得混合调整,飞行和藤蔓数值微调。
Vindicta 获得混合调整,俯视和震荡弹数值优化。
Pocket 被削弱,青蛙炸弹伤害和 CD 调整。
Yamato 被削弱,蓄力斩和飞索数值调整。
Warden 获得加强,禁锢和屏障效果提升。
McGinnis 被削弱,炮台和墙的数值降低。
Silver 被削弱,野兽形态和缠斗数值降低。
Victor 被削弱,吸血和复活机制数值降低。
Arcane Surge
Opening Rounds
大改 0 个,混合调整 0 个,定向调整 2 个。
Opening Rounds 条件武器伤害加成从 30% 降至 25%,Spirit 强度从 +4 升至 +7。
Arcane Surge 修复了多个加成不生效的问题。
继续回看 07-01-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 06-30-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 06-11-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 06-04-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 05-31-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 05-28-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 05-25-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 05-22-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 04-30-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 04-10-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 03-31-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 03-21-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 03-06-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 01-30-2026 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 12-29-2025 的平衡主轴与英雄、物品改动。
继续回看 12-16-2025 的平衡主轴与英雄、物品改动。
没有匹配到当前版本条目。试试英雄名、物品名,或者切换类型 / 强度筛选。